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Fundamentos de programación – 15 hrs

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Controlar y dominar los fundamentos básicos de programación y los algoritmos. Estudiar la ciencia y arte de diseñar algoritmos para la resolución sistemática de problemas de cualquier índole. Obtener una buena comprensión de la programación sin importar el lenguaje con que se trabaje. Generar las competencias necesarias para que quien tome el curso desarrolle aplicaciones que den solución a los problemas que le plantee la vida diaria.

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UNIDAD 1: Algoritmos y programas ¿Qué es un algoritmo? Programas y Aplicaciones Lenguajes de programación Traductores e intérpretes CompiladoresUNIDAD 2: Tipos de programación Fases del ciclo de vida de una aplicación Programación desordenada Programación estructurada Programación modular Programación orientada a objetosUNIDAD 3: Diagramas de flujo Diagramas de flujo Elementos de los diagramas de flujo Realizando diagramas de flujoUNIDAD 4: Pseudocódigo Pseudocódigo Escritura en pseudocódigo Creación de algoritmos Variables Constantes Tipos de Datos Operadores y expresionesUNIDAD 5: Elementos de un programa Instrucciones primitivas Instrucciones de asignación Instrucciones de entrada y salida Palabras reservadas Comentarios Contadores Acumuladores InterruptoresUNIDAD 6: Estructuras de control Estructuras de control Alternativa simple Alternativa doble Alternativa múltiple Estructura mientras Estructura repetir Estructura para o desde Estructuras selectivas anidadas Estructuras repetitivas anidadasUNIDAD 7: Estructuras de datos: Tablas Tablas unidimensionales Tablas bidimensionales Tablas multidimensionales Operaciones con tablasUNIDAD 8: Programación modular La programación modular Funciones Procedimientos Parámetros Paso de parámetros Ámbito de las variables RecursividadUNIDAD 9: Programación orientada a objetos La programación orientada a objetos Clases Objetos Relaciones entre clases Abastracción Encapsulamiento Herencia Polimorfismo

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