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Gamificación – 60 hrs

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– Crear y aplicar dinámicas de juego. – Aprender aspectos de diseño de sistemas gamificados. – Aprender a conocer contextos y formas en los que aplicar recursos de gamificación. – Comprender la relevancia del juego en entornos poco lúdicos.  

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Concepto de gamificación y aplicaciones Qué es la gamificación Datos de los jugadores en la actualidad Datos de la gamificación en la actualidad Algunos ejemplos de gamificación Historia del juego y gamificación Ámbitos de la gamificación Juegos, reglas y elementos Juegos:      Los juegos y la experiencia de jugar      Definición de juego      Importancia de los videojuegos      Incorporación del juego y sus elementos en la vida real      Diseñadores de juegos Reglas de diseño:      El toque de diversión Elementos del juego:      Dinámicas      Mecánicas      Componentes Fundamentos psicológicos y motivación Fundamentos psicológicos:      Conductismo y cognitivismo. Recompensas:      Estructura de recompensas.     Programar recompensas. Motivación:      Motivación intrínseca y extrínseca      Las recompensas también pueden desmotivar      Motivación intrínseca      Flow Conocer a los jugadores Presente y futuro de la gamificación Dos enfoques del concepto de gamificación Riesgos de la gamificación Futuro de la gamificación Ejemplo de gamificación

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