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Creatividad e Innovación – 10 hrs

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Aprender técnicas para fomentar la creatividad y la innovación en el lugar de trabajo Desarrollar habilidades para generar ideas innovadoras y soluciones creativas Romper barreras mentales y desafiarse a pensar fuera de la caja Aprender a aplicar la creatividad y la innovación en un entorno empresarial Mejorar la capacidad de identificar oportunidades y desafíos para soluciones innovadoras

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UNIDAD.- La creatividad: qué es, cómo se produce, qué factores la condicionan

¿Qué es la creatividad? El proceso creativo Recetas para solucionar problemas Tomar distancia del problema Motivación y creatividad Factores que condicionan la creatividad Las barreras creativas Barreras educativas y sociales Barreras culturales y organizativas El instinto de conformidad como barrera a la creatividad ¿Cómo estimular la creatividad? Lo que Steve Jobs nos enseña sobre la creatividad

UNIDAD.- Creatividad y Energía Física y Mental

Energía física y mental y creatividad El ejercicio físico y la creatividad El sueño y la creatividad Las espinacas de Popeye El cerebro creativo Creatividad e intuición Creatividad y emociones Caso práctico Swatch Entornos que favorecen la creatividad

UNIDAD.- Planteamiento de Problemas Creativos

El arte de preguntar El análisis de raíz Los 5 porqués Análisis de cambios/análisis de sucesos La raspa de pescado

UNIDAD.- Técnicas y enfoques de creatividad

Imitación y fertilización cruzada Trabajar al revés Ejemplo de aplicación del Principio de Trabajar al revés Abrirse a lo que no se busca El Método SCAMPER Ejemplo de SCAMPER La técnica combinatoria de Leonardo Análisis Morfológico Técnica de Palabras aleatorias Ejemplo de la aplicación de la Técnica de Palabras aleatorias Los Seis Sombreros para Pensar Ejemplo de aplicación de los Seis Sombreros para Pensar Uso de analogías Sinéctica Ejemplo del uso de las analogías Brainstorming Modelo CANVAS Ejemplo de Modelo Canvas

UNIDAD.- Metodología TRIZ

Niveles de inventiva Problemas inventivos Idealidad de un sistema Ejemplo de aplicación de TRIZ Evolución de los sistemas

UNIDAD.- Design Thinking

Empatizar Mapa de empatía Ejemplo de mapa de empatía Definir Errores comunes en la definición del problema Idear Recomendaciones de Brainstorming para idear Prototipar Herramientas de prototipado Validar o testear

UNIDAD.- Lean StartUp

Paso 1: Crear Paso 2: Medir Paso 3: Aprender

UNIDAD.- Metodologías Ágiles

Equipos ágiles Kanban Los 4 principios básicos de Kanban Las 6 prácticas de Kanban Scrum Los roles dentro del Scrum Principales conceptos del Scrum Las cinco etapas del Sprint El Scrum en pocas palabras Errores comunes al aplicar las Técnicas Scrum

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